红警IP再现江湖,大国崛起能否延续经典?
《红警之大国崛起》这款手游自上线以来就引发了不少老玩家的热议。作为曾经风靡全球的即时战略游戏,《红色警戒》承载了太多80后、90后的青春记忆。如今这款打着红警旗号的手游新作,到底是经典重制还是单纯的情怀收割?让我们一探究竟。
游戏画面确实保留了红警系列标志性的军事风格,灰绿色的主界面、高科技建筑模型,都让人瞬间回忆起当年在电脑前指挥千军万马的场景。不过,2.5D的兵种建模略显简陋,与当今主流手游相比,画质只能说是中规中矩。值得称赞的是游戏音效,那些熟悉的战斗配音完美复刻了原版红警的经典音效,单凭这一点就足以让老玩家热泪盈眶。
玩法创新不足,COC模式套红警外壳
说到游戏体系,《红警之大国崛起》采用了目前手游市场最常见的COC(部落冲突)玩法模式。建造基地、训练部队、攻打他人领地,这套玩法早已被无数同类游戏用烂。游戏初期通过一段防守剧情带玩家进入全球观,但指引体系却虎头蛇尾——完成第一张图片后就没有后续指导了,这让新手玩家很容易迷失路线。
不过游戏在操作上做了一些创新尝试。战斗时结合了手指单击和双指圈选的操作方式,试图还原老红警的框选操作感。这种设计本意是好的,但实际体验中却常常导致操作不够流畅。兵种说明也过于简略,不深入研究很难了解各兵种的优势所在,这对策略游戏来说是个硬伤。
付费机制成绊脚石,情怀难敌现实
游戏初期会给玩家赠送2天的VIP2特权,提供10分钟内无限加速建造的便利,每天还能领取一定资源。但这甜蜜期转瞬即逝——指挥中心从2级升到3级就需要7小时!这种明显的”先甜后苦”设计,暴露出游戏深层的付费陷阱。
虽然打着红警的幌子,但游戏真正与红警相关的元素并不多,主要就是建筑风格、兵种名称和那个创新的圈选操作。PVE推图和全球PVP玩法与其他同类手游大同小异,缺乏真正突破性的创新。前期送VIP确实能留住部分玩家,但后期的高额投入恐怕会让不少情怀玩家望而却步。
小编归纳一下:情怀有余,创新不足
大面上看,《红警之大国崛起》一直以来情怀向作品,在还原经典气氛上做得还算到位,特别是音效部分堪称完美复刻。但游戏性方面创新不足,过于依赖成熟的COC玩法模板,加上明显的付费设计,让它难以真正继承红警系列的荣光。如果你是纯粹为了重温红警情怀,可以尝试体验;但若期待一款革命性的战略手游,可能会感到失望。在经典IP改编手游泛滥的今天,怎样平衡情怀与创新,依然是开发者需要深思的课题。