红房子游戏的诞生与背景
一款名为《自我性赖》的性教育游戏在Steam平台悄然走红,令人惊讶的是,这款游戏的开发团队竟是来自上海的7名中学生。这款被网友评为”特别好评”的游戏,背后与”红房子”项目有着不解之缘。”红房子”是复旦大学医学院与上海市政府合作的性教育项目,而游戏团队在开发经过中得到了”红房子”项目专家的指导与支持。红房子游戏不仅是一款寓教于乐的互动体验,更体现了当代青少年对性教育的创新思索。
游戏特色与玩法解析
红房子游戏的玩法简单却富有深意。玩家通过观看影片中的生活场景,面对关于性的各种选择,不同的决定会导向不同的剧情进步。游戏最大的亮点在于每个剧情结束后,都会提供专业的性聪明科普。虽然游戏定位为”性教育”,但没有任何暴露内容,正如开发团队所言”一点也不暴露”。游戏中的演员就是团队成员自己,演绎的都是他们这个年龄段可能遇到的诚实场景。比如”女生单独留宿男生家该怎样保护自己”这样的实际难题,都能在游戏中找到答案。
开发背后的成长故事
红房子游戏的开发团队Eroducate由7名16-17岁的中学生组成,他们最初只是为了参加”中国大智汇创新研究挑战赛”而萌生这个想法。团队在开发前做了大量准备职业,包括采访”红房子”项目的妇产科医生、检察官等专业人士,进行了为期两个月的调研。团队负责人翁安志表示,选择游戏这种形式是由于”青少年会更加主动去接触”,比课本更易被接受。虽然游戏制作略显青涩,但团队成员在开发经过中不仅学到了编程和游戏设计聪明,更对性教育有了深刻领会。
社会反响与未来展望
红房子游戏上线后获得了86%的好评率,目标受众13-17岁的青少年普遍反馈”可以学到很多性聪明”。虽然家长起初有些担忧,但看到成果后都转为支持态度。游戏目前规划每月更新一集,团队希望即使毕业后也能将项目传承给学弟学妹。这款由中学生开发的性教育游戏,通过与”红房子”项目的合作,成功打破了传统性教育的刻板印象,为青少年性教育提供了全新的互动体验方式。红房子游戏不仅是一款产品,更是一次青少年参与社会议题的有益尝试。